一个写给微信公众号读者的快手长文系列。 数据基准日:2026-08-22(股价截至 8 月 21 日收盘 34.42 港元,市值约 1,489 亿港元);财务数据截至 2026Q2(2026-08-19 公告) 汇率假设:1 人民币 ≈ 1.09 港元,1 美元 ≈ 7.8 港元 本文件为目录索引,不发表。
为什么是 4 篇
此前的 2026-08-19 版按"简单公司 2 篇"处理。本版应作者要求扩为 4 篇,把可灵、游戏、StreamLake 三块各自拆开深研——理由是 Q2 财报(8-19)与《诡秘之主》公测(8-21)之后,这三块恰好各有一个能独立成文的尖锐问题:
| # | 篇名 | 回答的问题 |
|---|---|---|
| 01 | 你以为你看懂了快手,其实没有 | 主业:被抖音碾压 8 年凭什么活着;Q2 利润掉三成、股价 −11% 之后,剪刀差怎么读 |
| 02 | 藏在快手账上的另一家公司 | 可灵:收入榜第一、技术榜第九,180 亿美元与 2031 对赌,买的是哪个排名 |
| 03 | 快手的游戏生意——三层账本,和一场 12 亿的豪赌 | 游戏:藏在三个科目里的生意;八年六败后全押《诡秘之主》 |
| 04 | StreamLake 与最终账本(终章) | StreamLake:260 亿 capex 的对外出口值几个钱;SOTP、三情景、红线清单 |
贯穿四篇的一条暗线:快手的组织擅长经营自己流量池内的生意,出圈作战(小游戏买量、视频云、自研游戏)胜率截至目前为零——可灵是唯一候补例外,这也是它对估值如此重要的深层原因。
与旧版系列的关系
旧文件夹(《看懂快手》、-20260711、-20260802、-20260819)原样保留。较 08-19 版(2 篇,数据基准 08-18)的主要增量:
| 维度 | 08-19 版 | 本版 |
|---|---|---|
| 股价/市值 | 39.38 港元 / 约 1,704 亿港元 | Q2 后暴跌:8/20 −11.0% 收 33.64(盘中 33.20 新低)、8/21 收 34.42 / 约 1,489 亿港元 |
| 财务基准 | 2026Q1 | 2026Q2(收入 +1.4%、经调整净利 −30.3%、毛利率 51.6%、黏性 51.7%) |
| 卖方 | 31 买入/平均目标价 70.28 | 绩后大和连降两级 72→40、里昂 42、富瑞 63;平均目标价约 50 |
| 主业隐含 PE(扣可灵) | 约 3.5-4 倍 | 约 2.7 倍(150 亿美元口径约 3.6 倍) |
| 可灵交割 | "8 月底窗口" | 修正:8/31 只是额外投资者窗口;最迟付款日 ≈10/30、最迟完成日 ≈12/29;Q2 公告确认截至 8/19 未交割 |
| 可灵技术榜 | 第八(8 月中) | 第九(8 月下旬);榜首换成阿里万相 3.0(8-6 公测);Q2 公告措辞从"收入第一"退为"引领商业化进程" |
| 新增覆盖 | — | 游戏全景(03 篇)、StreamLake 全景与凌川科技(04 篇上半);电话会问答(电商 H2 被明示承压、直播无企稳时间表);海外由盈转亏;不派中期息 |
| 2026 利润基点 | 公司展望 170-180 亿 | 自算区间 152-167 亿(Q2 后公司未重申展望、卖方大幅下修) |
数据来源与方法
- 一手:快手 2026Q2 业绩公告(2026-08-19)、2026Q1 公告、2025 年报、港交所 2026-07-02 可灵增资公告 PDF 全文、7-06 腾讯减持公告、股份月报表;OpenAI 帮助中心;游戏工委产业报告;网信办/市监总局政策原文
- 电话会:Investing.com 与 BigGo 两份实录交叉(二手转述已逐处标注)
- 第三方:Artificial Analysis 盲测榜、QuestMobile、IDC(经媒体转述)、星图、热力引擎×Insightrackr、DataEye、触乐/游戏新知/36 氪深氪
- 增量调研底稿见
research/(五份:数字锚点、主业 Q2 后、可灵、游戏、StreamLake) - 关键数据两源交叉;第三方估算逐条标注口径;已被对抗验证否决的数字(Seedance ARR 20 亿美元等)不引用
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